레이어스 오브 피어 다운로드

피어는 서버 나 안정적인 호스트에 의한 중앙 조정없이 다른 네트워크 참가자가 직접 사용할 수있는 처리 능력, 디스크 저장소 또는 네트워크 대역폭과 같은 리소스의 일부를 만듭니다. [2] 피어는 자원의 소비와 공급이 분할되는 기존의 클라이언트 서버 모델과 는 달리 자원의 공급 업체이자 소비자입니다. 새롭게 떠오르는 협업 P2P 시스템은 리소스를 공유하면서 비슷한 일을 하는 동료의 시대를 넘어 가상 커뮤니티에 고유한 리소스와 기능을 도입할 수 있는 다양한 동료를 찾고 있으므로 개별 피어가 달성할 수 있는 것 이상으로 더 큰 작업에 참여할 수 있지만 모든 동료에게 유익합니다. [3] 비트 토런트는 TV 프로그램이나 비디오 클립을 포함하는 디지털 비디오 파일이나 노래를 포함하는 디지털 오디오 파일과 같은 큰 파일을 전송하기위한 가장 일반적인 프로토콜 중 하나입니다. 피어 투 피어 네트워크는 2009년 2월[업데이트]를 기준으로 전체 인터넷 트래픽의 약 43~70%를 차지하는 것으로 추정됩니다(위치에 따라 다름). [1] 2013년 2월, BitTorrent는 전 세계 대역폭의 3.35%를 담당했으며, 전체 대역폭의 6% 이상이 파일 공유에 전념했습니다. [2] 피어 투 피어 시스템은 컴퓨터 보안 관점에서 고유한 문제를 제기합니다. 피어 투 피어(P2P) 컴퓨팅 또는 네트워킹은 피어 간에 작업 또는 워크로드를 분할하는 분산 응용 프로그램 아키텍처입니다. 피어는 응용 프로그램의 동등한 권한, 동등한 참가자입니다. 노드의 피어 투 피어 네트워크를 형성한다고합니다. 인기 콘텐츠의 “플래시 군중”을 용인하기 위해 “떼지어 다니는” 규모가 좋지만 인기가 없거나 틈새 시장 콘텐츠에 는 덜 유용합니다.

초기 러시 후 도착하는 동료는 콘텐츠를 사용할 수 없습니다 찾을 수 있으며 다운로드를 완료하기 위해 “씨앗”이 도착할 때까지 기다려야 할 수 있습니다. 종자 도착, 차례로, 일이 오래 걸릴 수 있습니다 (이 “시더 프로모션 문제”라고합니다). 인기없는 콘텐츠에 대한 씨앗을 유지하는 것은 높은 대역폭과 관리 비용을 수반하기 때문에, 이것은 클라이언트 서버 접근 방식에 대한 저렴한 대안으로 BitTorrent를 가치 게시자의 목표에 카운터를 실행합니다. 이것은 거대한 규모로 발생합니다. 측정에 따르면 모든 새로운 급류의 38%가 첫 달 내에 사용할 수 없게 됩니다. [22] 인기 없는 콘텐츠의 가용성을 크게 증가시키는 많은 게시자가 채택한 전략은 단일 군단에 여러 파일을 번들로 묶는 것으로 구성됩니다. [23] 보다 정교한 솔루션도 제안되었다. 일반적으로 이러한 사용자는 여러 급류가 더 나은 콘텐츠를 공유하기 위해 협력 할 수있는 교차 토런트 메커니즘을 사용합니다. [24] 피어 투 피어 응용 프로그램은 네트워크 중립성 논쟁의 핵심 문제 중 하나를 제시합니다. 인터넷 서비스 공급자(ISP)는 높은 대역폭 사용으로 인해 P2P 파일 공유 트래픽을 제한하는 것으로 알려져 있습니다. [64] 웹 브라우징, 전자 메일 또는 인터넷의 다른 많은 용도에 비해, 데이터가 짧은 간격과 상대적으로 소량으로 전송되는 경우, P2P 파일 공유는 종종 지속적인 파일 전송 및 군단 / 네트워크 조정 패킷으로 인해 상대적으로 무거운 대역폭 사용으로 구성됩니다.

2007년 10월, 미국 최대 광대역 인터넷 제공업체 중 하나인 컴캐스트는 비트토런트와 같은 P2P 애플리케이션을 차단하기 시작했습니다.

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